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記者周之鼎/香港報導

日前微軟在香港舉辦《最後一戰:星環戰役2》的全球巡迴發表會,設計總監Clay Jensen來到香港,公開了《最後一戰:星環戰役2》的全貌以及全新模式,利用卡牌遊玩的「閃電戰」。台灣媒體也訪問到了設計總監Clay Jensen,請他談談最新的「閃電戰」模式設計理念與這款遊戲的設計理念。

※閃電戰的玩法與設計理沒工作如何借錢

Clay Jensen表示,加入閃電戰的最主要原因,除了創造一個吸引新手玩家的模式外,還能讓遊戲的節奏更快更具有動作性,我們希望能將像是45分鐘的殊死戰裡面,運籌帷幄的策略元素,融入到充滿動作性,只有5分鐘模式中,創造一個耐玩性很高,速度很快,但同時仍擁有即時戰略遊戲精髓的模式。另一個很大的原因,就是設計一個從未玩過即時戰略遊戲的玩家,也能輕鬆上手的模式。

但Clay Jensen也說,「閃電戰」同時也是為了老手玩家設計的,即使是喜歡殊死戰的玩家們,也會發現這個模式的好玩之處,因為你必須學習如何在有限的單位中發揮到最好,它會讓你學習把最小的資源最大化,即使只有少量的單位,你還是要了解他們之間的關係,所以我說這個模式不僅僅是為了新手玩家設計的,更是為了舊玩家而打造,因為玩得越深牽涉到很深度的策略在其中。

閃電戰模式最重要的特色,就是如何建立牌組。每個指揮官都有專屬的獨特卡牌,所以如果你玩卡特艦長,你會有一些特定的卡牌是玩Atriox沒有的,儘管會有一些通用的卡牌是不論操作哪一個陣營都有的。牌組本身是有限的,只會有12張卡牌,不過最有趣的事情是,卡牌不會消失不見。當你使用的一張卡牌變成一個單位後,那張卡牌會立刻回到你牌組的最下方,所以建立牌組的策略,應該是以最快的速度管理你的卡牌,並且花一點時間把現在用不到的卡牌丟掉,但卡牌不會消失,只是跑到牌組的最下方,所以一定要記得哪張牌在牌組的哪個位置,這跟擁有哪些卡牌一樣重要。

之所以限制卡牌張數的其中一個原因,就是迫使玩家做出艱難的抉擇,因為玩家不能擁有全部的牌。但建立牌組還有另一種策略,除了1v1以外,玩家也可以選擇組隊跟對手對抗。例如選擇3v3,你可以建立空中單位,而隊友就可以建立偏向專屬力量的單位,協力合作就可以用更多牌,一個人有12張卡,那我們整隊總共就有36張卡。這也是開發團隊很想觀察的一個重點,因為玩家們合作建立團隊的牌組組合,就可以讓整體會有更多的選擇。

Clay Jensen說:「在閃電戰中,玩家只要開卡包就能獲得卡牌,獲得卡包的方式是玩閃電戰模式,在劇情模式中完成每日或每週任務也有機會獲得卡包,玩家也可以選擇去商城購買。所以你想更快擁有更多卡牌,像我一樣想趕快獲得新卡牌的玩家,就可以用購買的方式獲得額外的卡牌,甚至是買到較難獲得的稀有卡牌。不過如果玩家不想用買的,只要遊玩遊戲就可以免費獲得卡牌。」

※《最後一戰:星環戰役2》的傳統模式

製作人建議新玩家,首先就是玩新手教學,這聽起來很普通,但團隊做了很好的新手教學,我會建議新玩家從劇場模式開始,這是了解故事背景最好的方式,如果有玩過初代遊戲或看過動畫的人,將會在《最後一戰:星環戰役2》看到更磅礡、更史詩級的美術設計。劇情模式同時也是了解遊戲最好的方式,因為玩遊戲的同時,玩家將掌握到變強所需要具備的技能,並將這個技能延伸到多人對戰模式,如果玩家擔心一下子進入多人對戰模式會太困難,可以先從劇情模式開始練習。

另外還有一個訣竅,就是遊戲中還有遭遇戰模式,能跟AI對抗,更重要的是你可以找隊友合作,玩家可以在遭遇戰模式找一個隊友聯手,對抗兩個AI,所以如果你有朋友本來就了解即時戰略遊戲的話,這是一個在挑戰多人對戰模式前好好練習的方式。

製作人也說到,《最後一戰:星環戰役2》的故事有一個很特別的元素,就是當火靈號重返方舟的遺跡時,它並不知道之前發生過甚麼事,玩家也將會跟著卡特艦長,逐步在遊戲中挖掘過去的故事。雖然還不能透漏玩家在劇情模式中,最後會看到甚麼樣的結局,不過現在這兩條故事線還是分開的,但是他們又是同時在進行的,所以看故事最後怎樣發展將會非常有趣。不過這次並不會有蟲族的登場。

對於《最後一戰:星環戰役2》本身,被問到是否有考慮過加入 MOBA 的玩法,製作人表個人信貸比較表示:「這絕對會是我們未來考慮的方向,也會是我們很想做的。你可以在我們的遊戲公務員貸款率利 華南中,看到很多不同的模式玩法,例如快速的閃電戰和經典的殊死戰,所以這款遊戲是涵蓋豐富玩法的一款遊戲,所以我認為未來有很多機會能繼續發展。」

不過這次製作人也坦言,《最後一戰:星環戰役2》並不支援跨平台對戰,PC玩家和主機玩家無法同時對戰。不過,製作團隊很喜歡跨平台對戰的概念,未來新的Halo遊戲也一定會考慮支援。雖然很希望《最後一戰:星環戰役2》現在就支援跨平台對戰,而未來一定會加入。

最後被問到是否會有電競的打算,Clay Jensen說:「關於電競這部分我現在還不能評論太多,不過這會是我們想做的方向,也是我們在設計遊戲的初期就考慮過的問題。Halo的職業聯賽目前發展得非常成功,所以我們也很有興趣投入。不過這最終會取決於玩家的聲音,如果玩家社群想要發展電競,我們一定會全力支持。」但也表示很好奇玩家會對電競有什麼看法。

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義大利昨(18)日晚間發生多次地震,造成雪崩,一間飯店慘遭大雪掩埋,目前30人失蹤、2人獲救、3人死亡。(圖擷自Repubblica.it)

2017-01-1923:27

〔即時新聞/綜合報導〕義大利昨(18)日晚間發生多次地震,造成雪崩掩埋東部大薩索山(Gran Sasso)山腳一間飯店,事故當下,共傳旅客22人及8名員工遭活埋,生死未卜,現傳有2人倖存、3人已確定罹難。綜合外媒報導,因義大利連續4次規模5以上的地震,造成阿布魯佐區(Abruzzo)的大薩索山發生雪崩,掩埋山腳下的4星級度假飯店「瑞格皮亞諾旅館(Hotel Rigopiano)」,地質學家指出,土地疲軟的情況下又發生地震,助長了此次的土石流而造成雪崩。據悉暴風雪讓救援行動困難,已知有2名倖存者,雪崩當時因為在飯店外幸運躲過一劫,稍早前救難人員在飯店內發現3名旅客,皆無呼吸心跳不幸罹難。建築物內部充滿被雪崩沖破的玻璃碎片、家具瓦礫,且因雪崩導致斷電,在沒有暖氣的情況下,飯店失蹤人口情形不甚樂觀。

旺報【記者張國威╱高雄報導】

大陸航母「遼寧艦」繞台後,國軍於18日春節戰備期間,特意展出對航艦具有致命性殺傷力的岸置機動雄風二暨三型飛彈車,並在部署上直指台海方向,還出動S-70C反潛直升機進行反潛演練,並演練海軍陸戰隊搭乘AAV7兩棲突擊車進行反登陸搶灘作戰。此外,國軍還藉由公開已服役71年的海豹號茄比級潛艦內部,以宣示「潛艦國造」的決心。

國防部舉行國軍春節加強戰備活動,海軍18日規畫在左營軍港,由LST戰車登陸艦「中平號」擔任反登陸作戰操演艦,該艦能容納10多輛AAV7兩棲突擊車,配合海軍陸戰隊進行泛水搶灘及戰術挺進動作。

針對遼寧艦近期行經台灣海峽的舉動,海軍並展示機動雷達及岸置機動雄風二暨三型飛彈車戰術放列,演練機動車組高機動轉移、放列及攻擊作戰能力,並且刻意將飛彈車陣列對準台海方向部署。目前海軍海鋒機動中隊有4輛飛彈車,部署有4聯裝雄二飛彈,標準射程可達80海里。還輔編有射控指管車、指揮車和通信中繼車,可搭配海上監偵指揮部的機動雷達車,隨時監控台灣本島周邊海域。

機動飛彈車海鋒機動中隊少校中隊長陳冠齊受訪時表示,海鋒中隊配備飛彈發射車的主要目的,是作戰時可以快速進入作戰有利位置,聯合海上支隊和岸置火力,打擊海上目標;海鋒中隊是海軍唯一岸置機動化部隊,也是台灣最先進的岸置機動化飛彈部隊。

此外,海軍並派遣S-70C反潛直升機,進行反潛作戰演練,S-70C必須在接獲命令30分鐘內緊急起飛,針對台海周邊海域進行水面及水下目標的偵蒐識別,協同空軍P-3C巡邏機執行反潛、反水面、護航和聯合截擊等任務,以維護國軍周圍海上航行安全。
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